L’essor du jeu mobile : définition et contexte
France: En 2026, le jeu mobile représente plus de 55 % du chiffre d’affaires mondial du secteur ludique, selon les données de l’International Gaming Institute. Cette part inclut les jeux « free‑to‑play » monétisés par des achats intégrés, ainsi que les titres premium distribués via les stores...

